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与这一击的名字不同的是,魂师在蓄力剑时根本不需要击中任何东西。
事实上,这一击的名称,与魂力的运用有关。剑星状移动,算一击,剑刃上就会出现一点点星状光芒。
二十圈,二十击,二十颗小星星……就可以施展功法了。
凭借着那充满了二十颗小星辰的剑刃,魂师终于可以将星辰释放到目标身上了。
攻击不需要剑击中目标,但目标距离魂师不能太远。二十颗星辰释放的距离,应该不会超过十米。
每一颗星星都会绕着目标飞行,覆盖半径十米的距离,最后爆炸。
每颗恒星的爆炸都会将目标推向下一颗爆炸的恒星。这意味着恒星将按照预定的顺序爆炸。
这意味着目标一旦被困在其中,摆脱这种致命攻击的机会就为零。这种攻击最致命的事实是目标不需要从一开始就进入这样的序列。
如果目标被第五甚至十五颗星爆击中,那么他就会被困在接下来的星爆中。
这种攻击的本质,就是依靠魂师们在蓄力的时候画出的圆圈。
威廉在发动攻击之前就知道剑的动作不会这么简单。这些圆圈所指向的方向就是这些恒星稍后爆炸的位置。
在开始攻击之前应该对整个模式进行某种总体规划。这二十颗恒星的爆炸位置之间应该存在某种联系。
所以使用这种技巧的魂师必须能够预测他的目标在哪里,他的星辰最终会到达哪里。这是一门非常棘手的技巧,不仅需要魂力,还需要大量的训练和预判。
威廉想将这三种技术的精髓融合在一起,稍微做一些调整,最终形成一种全新的技术。
任何魂师想要设计出新的功法,都必须像威廉刚才那样,从自己心中的功法基础开始。
“第一招是靠速度,第二招是靠叠加的次数才出手,第三招是需要精准和预判,控制每一剑的方向才出手……”
威廉不断地在脑海中重复这句话,直到他的脑海中开始制定出许多方法来执行他想要的技术。
他想将剑以半圆形的方式移动,以解决自己魂力不足的问题。
如果他想像最初的技巧一样,那他的结局就不会太好。他不再使用静月术的圆形招式,而是使用新月形招式。
这样可以节省他施展这种功法所需的魂力和时间。
更何况他还需要控制这些攻击的方向,同时还要利用速度来加
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